<디자인패턴입문> 14. Observer 패턴
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www.yes24.com/Product/Goods/2918928 Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문 이 책은 디자인 패턴의 입문서입니다. GoF가 정리한 23개의 디자인 패턴을 하나씩 다루면서 객체 지향을 잘 모르는 초보자도 이해하기 쉽도록 정리하고 있습니다. 단순한 이론이나 논리을 제시하 www.yes24.com 가. 무엇인가 a. 지켜보고 있다! - 옵저버 패턴은 관찰 대상의 상태가 변화하면 관찰자에게 알려줍니다. - 어떤 상태 변화에 따른 처리를 해야할때 효과적인 패턴이다 나. 만들어본 예제 a. Suject(관찰 대상자)의 역할 - 관찰되는 대상을 나타낸다. 그리고 관찰자 등록과 삭제하는 메서드를 가지고 있다. public abstract class Subject { List observer..